远征罗马是攻城掠地中后期的重要挑战,需要玩家在王朝等级、神兵强化、阵容搭配等方面做好充分准备。王朝等级需达到7级才能解锁远征,神兵等级建议提升至5级以上以保证基础战斗力。远征地图由多个城池组成,需按顺序攻破,每日目标分别为200座、300座和500座城池,若中途失败需重新开始三天周期。资源点占领和影子部署是持久战的关键,优先保障粮草与镔铁供应,同时防止敌方反扑。

武将阵容应以高输出战法型武将为核心,如觉醒赵云或甘宁,搭配防御型武将分担伤害。装备选择需侧重攻击与暴击属性,朱雀或驱虎套装效果更佳。战斗前需补满兵力,远征中补给机会有限,每一列士兵的存活都影响最终胜负。面对罗马主力部队时,避免正面强攻,可采取分兵骚扰策略,诱使敌方分散兵力后集中突破薄弱点。攻城器械需提前准备,对城墙和防御塔有额外伤害加成。
山地、森林等复杂环境可用于设伏或迂回,降低敌方战法命中率。若遭遇敌方高防单位,可切换控制型武将打断其技能释放节奏。联盟协作能显著提升效率,成员可分工占领不同路线,或通过情报共享分析敌军弱点。联合诱敌深入或围魏救赵等策略,能有效分散敌军主力并逐个击破。

最终阶段的朱厌Boss战对硬件要求极高,需至少9珍宝+满4车配置才能造成有效伤害。Boss战法附带混乱效果且优先释放,建议使用孙权等吸血武将延缓其攻势。耐久值机制要求单次彻底击杀才扣除1点,因此需优化输出节奏,避免无效消耗。战后奖励虽不如前期丰厚,但解锁的珍宝功能对后续挑战有长期增益。

远征罗马的胜负取决于资源管理、阵容灵活性与团队配合,需在战略层面统筹全局,而非依赖单一战术或数值碾压。