战象作为列王的纷争中高成本高回报的重型单位,其培养需围绕资源分配、属性强化和战术协同展开。优先确保城堡资源建筑(如农田、伐木场)等级与战象训练需求匹配,避免因资源短缺中断培养进程。铁匠铺需持续生产对应材料以锻造提升战象攻击力的装备,例如精铁之戒与追猎皮甲,装备套装效果能激活额外属性加成。科研方面应专注军事类技术,重点研究增加部队生命值与攻击力的项目,通过学院科技树永久性提升战象基础数值。

训练过程中需平衡战象数量与质量的关系。过度扩军会导致食物消耗激增,建议控制战象规模在资源承受范围内,优先通过马厩培养提升个体属性。利用巨龙好感度系统增强战象增益效果,定期交互与赠送礼物可稳定提升巨龙加成的攻击与防御比例。战场中战象应搭配步兵方阵作为前排屏障,利用其高爆发特性对敌方城墙和密集阵型实施突破,避免单独暴露于敌方弓兵集火范围内。

天赋加点需围绕部队攻击强化展开,领主技能树优先点满部队负重与步兵生命II,确保战象在冲锋阶段能承受更多伤害。战斗型天赋中的坚盾技能可有效降低战象受到的伤害,配合辅助类技能总动员增加行军上限,实现多战线作战能力。注意根据敌方兵种构成调整天赋配置,若对手以骑兵为主则需补足矛兵克制类天赋以保护战象侧翼。

战场实操中需精确把握战象入场时机,通常在敌方防御工事受损或主力部队交战后投入。利用其摧毁投石车的特性,优先锁定敌方攻城器械单位。防守时可将战象部署于城墙后方,待敌方突破防线后发动反冲锋。注意保存战象残余兵力,通过医院加速治疗降低战损,长期维持精锐战象部队的战斗力需建立可持续的资源循环体系。