阵容搭配是提升战斗力的核心要素。一个合理的阵容需要兼顾输出、控制和辅助的平衡,根据角色定位和技能特点进行组合。输出型角色负责造成高额伤害,控制型角色能限制敌人行动,辅助型角色则为团队提供治疗或增益效果。不同角色的技能联动和属性加成会直接影响战斗效率,因此需优先选择技能互补且能激活阵营光环的组合。角色的培养优先级也应围绕阵容需求展开,确保核心输出和关键辅助角色的资源投入最大化。

游戏中的角色分为多种类型,包括高爆发的刺客、群体伤害的法师、防御型坦克以及治疗型辅助。输出角色如盖聂、卫庄适合担任主攻手,而端木蓉、大司命等辅助角色能增强团队生存能力。控制型角色如高渐离、雪女可通过减速或眩晕打乱敌方节奏。阵容搭配时需避免功能重叠,例如同时上阵过多输出角色可能导致生存能力不足,而辅助过多则可能缺乏伤害。合理的五人组合通常包含2-3名输出、1-2名控制或辅助以及1名坦克。

资源分配和养成策略直接影响阵容强度。装备强化、技能升级和角色进阶是提升战力的主要途径。优先为核心输出角色配置高等级武器和暴击属性装备,辅助角色则侧重生存和冷却缩减属性。技能升级顺序应围绕核心输出技能和控制效果展开,例如优先提升群体伤害或关键控制技能的等级。角色进阶材料需集中用于主力阵容,避免分散消耗。日常任务和活动产出的资源应优先用于补齐阵容短板,例如防御不足时可强化前排角色的装备精炼等级。

实战中需根据敌方阵容灵活调整策略。面对高爆发队伍时可增加控制角色数量以打断对手连招,对抗持久战阵容时则需加强治疗和持续输出能力。竞技场中需关注对手的常用阵容,针对性调整站位和技能释放顺序。副本挑战则更注重群体伤害和续航能力,例如搭配范围攻击角色和群体治疗。定期通过战斗复盘分析阵容缺陷,例如输出不足或控制链断裂等问题,并针对性调整角色搭配或培养方向。
游戏进度推进,部分初期角色可能面临强度瓶颈,需逐步替换为高阶角色。阴阳家、豪杰等阵营光环的激活能显著提升属性,因此阵容调整时应尽量保持同阵营角色占比。板凳系统的利用也很关键,未上阵角色可通过缘分关系为主力提供额外加成。保持资源储备以应对新角色加入,避免因临时调整导致培养断层。最终成型的理想阵容应兼具爆发、控制和容错率,适应多种战斗场景需求。