班尼特作为火系辅助角色,核心功能是通过大招提供攻击力加成和治疗效果。最适合他的武器需要同时满足高基础攻击力和元素充能效率两大需求。五星武器中天空之刃是最均衡的选择,提供608基础攻击力和55.1%充能效率;风鹰剑虽然白值高达674但缺乏充能,适合充能压力小的队伍。四星武器优先考虑腐殖之剑或西风剑,前者有适中白值和充能加成,后者能缓解全队充能压力但基础攻击较低。

基础攻击力是选择武器的首要标准,因为班尼特大招的增伤效果只取决于角色自身基础攻击力加上武器白值。圣遗物提供的攻击力不会被计入加成公式,所以千万别为了副词条牺牲武器的基础攻击。对于萌新来说,锻造武器原木刀是不错的选择,它的白值在四星中名列前茅,还能提供充能效率,获取难度也相对较低。
元素充能是班尼特另一个关键属性,建议堆到200%以上保证循环流畅。如果使用风鹰剑这类无充能加成的武器,就需要通过圣遗物副词条弥补。要注意班尼特的治疗量取决于生命值上限,但攻击加成与生命无关,所以武器选择时不用考虑生命词条。腐殖之剑这种活动限定武器如果已经精炼满阶,会比普通四星更适合长期使用。

后期培养班尼特时,六星武器雾切之回光也能作为备选,它的高白值和暴伤加成可以兼顾辅助与副C功能。不过要注意六命效果会给近战角色附加火元素,可能影响部分队伍的伤害构成。如果小伙伴主要用班尼特辅助火系主C,六命反而能提升队伍输出,这时可以放心解锁命座。

纯辅助定位优先选充能武器,副C路线可以考虑暴击暴伤词条。记住他的核心价值在于大招覆盖率,所以任何情况下都不要让充能效率低于180%。游戏进度推进,慢慢把武器从四星过渡到五星,班尼特的辅助能力会有质的飞跃。