兵器系统是提升战力的核心途径之一,优先强化攻击类武器能显著提高推图效率。由于资源有限,建议前期集中培养主将的远程或高爆发武器,如弓箭或火枪,这类装备在副本和国战中能快速形成压制力。升级过程中需注意攻击属性每级提升5点战斗力,远高于防御属性的3点,因此非氪金玩家应优先保证攻击型武器的等级优势,避免因输出不足陷入持久战。

镔铁作为武器强化的主要材料,获取途径需合理规划。日常任务、国战参与及联盟贡献是稳定来源,而特定活动如镔铁转盘或双倍掉落时段可针对性投入精力。武器满级后需进行神兵合成,将两把满级武器融合为更高级别,这一过程需要提前预留材料,避免资源浪费。宝石镶嵌能大幅提升武器暴击或穿透属性,但需消耗10万镔铁开启孔位,建议在武器达到70级后再考虑镶嵌。

优先激活攻击加成类技能如强攻或暴击,技能石达到15级后可进化为晶石,产生质变效果。稀有技能如破甲或穿透应优先锁定保留,这类技能在中后期副本中能有效突破敌方防御。武器与武将的适配性也不容忽视,例如骑兵配速攻武器可最大化机动优势,而步兵则需均衡攻防属性的装备配置。

长期规划上,建议采用阶梯式强化策略:主武器保持领先等级,副武器同步提升但保留20%资源用于突发活动。祭铁满级后开启的镔铁祭祀活动能提升暴击率,适合在武器达到一定强度后集中参与。工具书如兵器手册可临时突破属性限制,在关键时刻使用能扭转战局。最后防御和血量类武器虽在PVP中重要,但其收益周期较长,建议在主力武器成型后再逐步补足。