兵士派遣的核心在于合理编组部队并充分利用兵种克制关系。步兵、骑兵、弓兵三者形成循环克制链,步兵克制骑兵,骑兵克制弓兵,弓兵则对步兵有优势。组建部队时需优先考虑当前战场的敌方兵种构成,针对性选择克制兵种。例如面对以步兵为主的守军时,弓兵部队能大幅降低战损。同时需注意混合编队的弊端,单一兵种部队能最大化统帅技能和科技加成效果。

市政厅等级直接决定出兵效率,等级提升可解锁更高阶兵种并增加同时派遣的部队数量。学院中的军事科技研发应优先于经济科技,特别是缩短研究时间的数学科技需尽早投入。自由行军机制是本作战术灵活性的关键,军队可在地图任意位置行进驻扎,遇敌时能临时开战或撤兵脱战。长按城市后拖动至目标可快速调出军队选择界面,实现多部队集结或紧急撤军。

驻防推荐使用阿曼尼搭配阿尔特米西亚等专精防御的统帅组合,能显著提升弓兵防御能力并克制主流步兵集结。野战则需依托联盟领地优势,联盟科技兵贵神速可提升15%行军速度,寸土必争能增加12%攻击力。进入盟友城市再突然出击的战术可使敌方撤退时无法积蓄怒气,形成持续压制。日落峡谷等特殊战场可通过快速阵型技能实现五队同步出击。
VIP商店每周刷新的星光雕像和加速道具应优先兑换,远征商店提供的埃塞尔弗莱迪等橙色将领是非氪金玩家的重要战力来源。压堡技巧能积累前期优势,利用市政厅八级前的新手移民道具在新服开启时转移发展成果。部队基数提升依赖日常任务的经验书积累,而非单纯依赖氪金获取。

跳矿操作和绕后战术是高效行军的进阶技巧。将武将拖至矿点附近并在进入瞬间拖出可实现行军加速,此技术能节省20%以上的采集时间。绕后战术能干扰敌方判断并为盟友创造包夹机会,需配合地图标记功能预先设定战略要地。作战期间保持至少30%兵力作为机动部队,既可护航集结队伍,也能及时应对突发战况。

紫色将领中孙武、贞德、贝利撒留值得优先觉醒,橙色将领则建议通过远征商店稳定获取。装备锻造材料应平均分配四种类型生产进度,通过每日任务和活动逐步完善。最终形成的战术体系应当兼顾兵种克制、地形利用和技能配合三大要素,而非单纯追求兵力数量优势。