要塞是咱们在战场上最重要的战略支点,它不仅能缩短行军距离,还能作为临时征兵点和资源中转站。想要玩好要塞,首先得学会合理选址,最好选在战争前线或者高级资源地附近,这样能快速支援战斗和发育。建造要塞前记得准备好足够的木材、铁矿、粮草和石料,还要留出5个政令。校场升到4级很关键,这样能同时派出4支部队,打要塞时更轻松。

打要塞的时候要讲究战术配合,主力部队建议带4000以上兵力,专门用来对付守军。补刀部队2000兵力就够了,主要是在主力打完后再上去补伤害。别忘了准备两队攻城值高的拆迁队,每队至少1000兵力,专门拆城防值。打要塞的节奏很重要,主力部队出发后要算好时间再派补刀队,间隔5分钟左右最合适。要塞守军比普通土地弱一些,大概只有70%的强度,所以不用太担心打不过。
要塞建好后别放着不用,它最大的价值就是能当调兵的中转站。从主城到要塞调兵只要三分之一时间,能节省大量体力。要塞之间也能快速调兵,适合打闪电战。记得在要塞里放几支驻守部队,既能防守也能随时出击。要塞还能野外征兵,征兵速度和主城一样,但要注意预备兵数量别耗光了。打仗时可以把重伤部队调回要塞补兵,比回主城快多了。

要塞的防守功能经常被忽视,其实它能和主城形成犄角之势。敌人想打主城就得先过要塞这关,咱们可以提前在要塞周围布置陷阱和防御塔。要塞共享功能让盟友也能用你的要塞,组团打架特别方便。悬赏任务发布后可以让盟友帮忙守要塞,这样能减轻不少压力。记住要塞不是越多越好,关键是要把每个要塞都用到位,控制好关键路口和资源点比乱建一堆更有用。

后期要学会动态调整要塞用途,进攻时把它变成前线基地,防守时转为坚固堡垒。要塞里的武将技能搭配很重要,守军尽量选带控制技能的武将。打架时多利用要塞的视野优势,提前发现敌人动向。要塞网络建好了能隐形控制整个战局,让对手摸不清咱们的真实意图。记住要塞的核心思路不是死守,而是通过快速调兵实现局部以多打少。