部分双层房屋的二楼实际上属于装饰性设计,目前游戏内并未开放实际可进入的功能性空间。魔法小屋、火箭飞船小屋等建筑虽在模型上显示楼梯结构,但靠近楼梯时无法触发交互动作,系统会判定为无效区域。这种现象主要受限于当前手游版本的场景交互机制,开发商可能出于优化性能或玩法设计的考虑暂未开放多层建筑的实际使用功能。

关于双层房屋的获取途径,目前仅限开通超级拉姆会员的玩家可解锁魔法拉姆双层小屋、移动城堡等特殊建筑。这些建筑在商品描述中明确标注为双层属性,但实际体验中二层空间仅作为外观展示存在。城堡类建筑如骑士城堡虽为单层设计,但其内部挑高结构容易让玩家产生空间分层错觉,需通过建筑信息面板确认实际层数。
从技术实现角度分析,手游端较难完美复刻页游时期的多层建筑交互系统。现有房屋的二楼区域大多采用贴图渲染而非实体建模,这解释了为何玩家无法进行空间穿越。部分活动任务中出现的城堡二楼线索,实际指向的是城堡外围炮台附近的特定坐标点,与建筑内部结构无关,这种设计可能导致玩家对房屋功能的误解。

对于房屋功能的未来发展,参考同类社区养成游戏的迭代规律,建筑分层功能可能需要等待后续系统扩展。当前版本更注重基础建造与装饰玩法的稳定性,建议玩家优先利用现有的一层空间进行布局规划。若追求视觉层次感,可通过组合不同高度的屋顶装饰或阶梯式庭院设计实现近似效果,这种替代方案已被多数建筑攻略推荐采用。

玩家在选购房屋时应仔细查看属性说明,避免对未开放功能产生预期。游戏内部分绝版建筑虽标注为双层结构,但其实际功能与普通房屋无异。这种设计差异需要结合具体建筑的获取时间和途径进行判断,目前所有通过常规渠道获得的住宅类建筑均以单层实用空间为主。